Un gran juego de espionaje que brilla en el sigilo, pero que no alcanza el nivel de obra maestra que muchos aseguran.
Crédito de imagen: PlayStation (Sony Interactive Entertainment)
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Resumen
- Nombre del juego: 007 First Light
- Fecha de lanzamiento: 27 de mayo de 2026
- Desarrollador: IO Interactive
- Editor: IO Interactive
- Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC
- Género: Acción y aventura / Espionaje
- Contexto: Una historia original que explora los primeros años de James Bond antes de convertirse en el legendario agente 007.
Historia y narrativa
Para comenzar sobre su historia, debo decir que es como debe ser una película del personaje de James Bond, aunque con una versión más joven de 26 años. Nos muestra sus inicios en el programa de entrenamiento del MI6. La idea es muy clara: mostrarnos cómo pasó de ser un simple mortal con excelentes habilidades y potencial a convertirse en el mejor espía del mundo.
Al ser una historia del Bond joven, se siente más humana y vulnerable, lo que permite conectar más con el personaje y su historia. Tiene un aire a las películas clásicas, pero con un estilo propio bien adaptado a un videojuego.
La trama combina varios temas: espionaje, conspiraciones y conflictos personales, con diálogos bien escritos en general. Mi problema más grande con la historia es su ritmo. A pesar de no ser muy larga, el ritmo es muy lento. El prólogo es bastante largo y, dentro de ese prólogo, está todo el tutorial de entrenamiento. Prácticamente puedo decir que el juego realmente se pone bueno cuando llega la acción en una escena que es una copia de Uncharted 3, con James cayendo de un avión, solo que en vez de estar en un desierto estamos en Eslovaquia.
Aunque la historia entretiene, el tema es que básicamente sus tutoriales son muchos al principio y llega un punto donde dices: “Bueno, ¿y cuándo va a empezar lo bueno?”.
Vamos a ver, es buena, pero tampoco es algo imperdible. Cumple su función de entretener, pero a la vez puede ser un tanto predecible. Los personajes secundarios aportan mucha personalidad y, hasta cierto punto, muchos son muy desperdiciados durante la historia. Personajes como los compañeros de Bond del entrenamiento, Isola, Theresa Lorca, entre otros, pudieron haber tenido más relevancia.

Jugabilidad
Para muchos, lo mejor del juego. Sí y no a la vez. Tiene elementos muy buenos, pero otros muy mejorables. El juego claramente está inspirado en otros títulos y, básicamente, los más evidentes son Hitman y Uncharted.
Combina mecánicas de sigilo, infiltración, combate cuerpo a cuerpo, disparos, un poco de conducción, parkour sencillo e investigación. Lo mejor de su jugabilidad, en mi opinión, son sus mecánicas de sigilo. Puedo decir que me encantó utilizar el reloj, que cuenta con varias herramientas como hackeo, dardos que básicamente hacen que a los enemigos les den unas náuseas terribles y que también puedes usar con otros NPC, lo cual me pareció divertido, además de un bolígrafo explosivo, láser, entre otras herramientas.
Estas formas de sigilo están muy bien, aunque no estás obligado a usar siempre el sigilo; puedes irte a los golpes de una vez si quieres.
Aunque aquí entra un poco lo malo. El combate cuerpo a cuerpo no me ha gustado. Se siente, de alguna forma, aburrido de usar. Imagínense, encontré más divertido utilizar las mecánicas de sigilo que irme a los golpes, cuando en lo personal en otros juegos prefiero irme a la pelea de una vez. Se siente un tanto aburrido, fácil y casi como un combate por turnos, donde las animaciones de golpes muchas veces son idénticas.
El sistema de combate con disparos está bien logrado. Lo que puede ser un poco cansado es estar cambiando de arma constantemente porque la munición es limitada, incluso en dificultad normal. Nada imposible de manejar.
Lo otro negativo es que los enemigos, sin duda alguna, son torpes. Sus campos de visión y audición son muy limitados, reducidos a un área muy pequeña que incluso no se siente muy realista. Me pasó que, a tres metros de un tipo, noqueaba a su compañero de trabajo y el otro ni reaccionaba.
También, los enemigos disparando son fatales. Muchas veces corría de lado a lado y fallaban más que en un juego de tiros de feria. Además, muchas veces un puñetazo o lanzar a un enemigo contra una pared te hace más daño que una bala, lo cual está súper mal balanceado.
Sí tiene una jugabilidad divertida, no lo niego, pero me ha parecido un tanto exagerado ver muchos comentarios de personas que la llaman una jugabilidad perfecta, porque lo he leído y, en la práctica, no es así.

Gráficos y diseño visual
Visualmente, 007 First Light es uno de los juegos más impresionantes de 2026. Aunque es de esperar que, por el año en el que estamos, los juegos hoy en día ya se vean bastante bien. Bueno, claro está que hay excepciones. Así que le doy más importancia a la dirección artística.
En general, puedo decir que tiene excelentes expresiones faciales y una buena iluminación. A pesar de ser un juego lineal, los escenarios son bastante amplios y variados. Parece realmente una película de acción.
El juego apuesta por un realismo cinematográfico muy cercano al de las películas modernas de James Bond. Como debe ser. Una de las mejores zonas, y donde más alcanza su punto más alto, es Vietnam, donde definitivamente las aguas y los paisajes son espectaculares.
En muchas ocasiones parece un juego hecho por Naughty Dog.

Sonido y música
La banda sonora cumple con lo necesario al estilo clásico de las películas, aunque no es la mejor que he oído ni tampoco una que vaya a ser muy memorable. Sí tiene ese estilo de película de espionaje.
Los efectos de sonido cumplen bien su parte, y destaco especialmente la calidad del sonido de los disparos. Aunque donde más destaca este juego es en su actuación de voz, que sí fue de lo mejor. Hay un trabajo sobresaliente por parte de varios personajes y, claro, la actuación de voz de James Bond consigue transmitir perfectamente lo que es el personaje: una persona un poco arrogante, con mucha confianza en sí mismo.
Lo amas y lo odias al mismo tiempo.

Dificultad y accesibilidad
El juego es muy, pero muy fácil. Incluso en las dificultades más altas no supone un reto realmente considerable. Eso o simplemente ya nos hemos vuelto muy exigentes con la dificultad en algunos juegos.
Podría decir que el juego está muy equilibrado en general. Quizás lo más complicado es la gestión de recursos, ya que la munición es bastante limitada. Así que el juego incentiva más el uso del sigilo.
Y dentro de sus opciones de accesibilidad encontramos subtítulos configurables, ajustes de tamaño de texto, ayudas visuales y simplificación de ciertas acciones, más que todo en combate. Considero que cumple con los estándares actuales de la industria.

Contenido adicional
La campaña tarda unas 15 horas aproximadamente, lo cual está bien para un juego de su estilo. El problema está en que sus actividades secundarias son un tanto flojas, con los típicos coleccionables y misiones opcionales en un modo simulación que entretienen por unos minutos, pero que al menos en mi caso solo jugué para conseguir el platino.
También cuenta con desafíos de espionaje, pero en mi opinión nada de su contenido secundario me pareció lo suficientemente atractivo como para dedicarle más tiempo. Así que les diría que el juego son prácticamente las 15 horas de campaña y ya. Por lo tanto, tiene una baja rejugabilidad.
La empresa IO Interactive ha confirmado soporte post-lanzamiento con nuevas misiones, desafíos y actualizaciones importantes durante el primer año. Quizás más adelante valga más la pena el contenido secundario, pero en lanzamiento les puedo decir que no.

Aspectos técnicos
Lo he jugado en PS5 y puedo decir que mi experiencia fue muy buena, aunque sí tengo que destacar unos cuantos puntos débiles en este apartado, y son sus tiempos de carga. Realmente he leído que son muy buenos en otros foros, pero en la práctica no son tan así.
Si mueres, el tiempo de carga desde el punto de control es muy lento. Claro, para los estándares de hoy en día sí son lentos, llegando a tomar hasta 10 segundos por reaparición. Iniciar el juego también tarda más de lo esperado y, en general, los tiempos no son tan buenos como te los venden.
El otro problema son los bugs. Aunque no los típicos como para decir que el juego está roto, porque la verdad no lo está. Los trofeos de este juego están mal. Muchas veces no saltan o tardan mucho en hacerlo, lo cual refleja un trabajo no muy sólido en ese apartado.
Claro, también hay bugs donde algunos enemigos se congelan o no saben qué hacer, pero no rompen la experiencia. A pesar de esto, considero que tiene una buena optimización. No es la mejor que he visto, pero cumple bastante bien.

Relación calidad-precio
Con un precio de lanzamiento de $69.99 USD, les puedo decir que compré el juego de salida. ¿Vale los 70 dólares?
En mi opinión, no. No porque el producto sea de mala calidad, sino por su duración, rejugabilidad y porque, aunque es un buen juego, tampoco me ha parecido de lo mejor que he jugado.
Yo, honestamente, a un jugador casual, con vida propia, le recomiendo que espere una oferta. Incluso me atrevo a decir que una del 50%. Cada uno hace lo que quiere con su dinero, pero les recomiendo no comprarlo por 70 dólares porque tampoco se están perdiendo de algo tan bueno como para pagar el precio completo.

Trofeos / Logros
- Platino obtenido: Sí
- Porcentaje de trofeos obtenido: 100%
- Tiempo estimado: 20 horas
- Dificultad del platino: 2/10. Un platino exageradamente fácil, en resumen termina el juego, consigue coleccionables, haz unas cuantas misiones secundarias fáciles y rápidas, corto platino y listo.

¿Vale la pena?
007 First Light es un buen juego y, sobre todo, una buena primera piedra para lo que podría convertirse en una gran saga dentro del mundo de James Bond. Viendo el éxito que ha tenido y por su cierre, tiene toda la pinta a una posible trilogía.
A pesar de todo, sus puntos fuertes y débiles que he notado, sí puedo decir que vale la pena, pero de nuevo no por precio completo dale tiempo a una oferta. Sí eres muy fan de James Bond, dale de lo contrario ten paciencia porque he visto que lo han pintado como el mejor juego y está un poco exagerado.
Mi calificación final para 007 First Light es de:
3.9 / 5.0

